Table of Contents
Если вы установили Википедию Microsoft DirectX на свой компьютер, мы надеемся, что статьи такого типа помогут вам решить эту проблему.
Универсальное решение для всех проблем, связанных с Windows
Microsoft — это веб-приложение DirectX для Windows, предназначенное для расширения мультимедийных возможностей, включая 3D-игры, командную графику, плееры и звук. Для установки многих производственных и игровых приложений требуется целевая версия DirectX.
Что такое DirectX в Windows 10?
DirectX — это хороший набор мест в Windows, которые позволяют программам, играм и т. д. работать напрямую с вашим сетевым и звуковым оборудованием. Игры, использующие DirectX, могут лучше использовать все встроенные в наше аппаратное обеспечение аспекты ускорения мультимедиа, что улучшает общую мультимедийную информацию. .
Комплект Directx (он же DirectXTK) считается набором секретарей для переговоров по написанию паролей DirectX 11.x на C++.
Вы можете найти обзор наряду с большинством проектов в следующих записях сайта блога: март 2012 г., январь 2013 г., сентябрь 2014 г., август, июль 2015 г., 2016 г., 2021 г., а также сентябрь и октябрь 2021 г. 2021 г.
См. различные записи блога с обзором DirectX Audio Toolkit: и декабрь 2013 г., май 2020 г.
Поддерживается поддержка DirectX 11 для Windows 8 7, windows.Windows 10 1 и Windows 13. Обычно новичкам настоятельно рекомендуется использовать DirectX 11.
Версия инструмента DirectX, которая позволяет партиям получать 12 DirectX, можно приобрести на GitHub. DirectX 12 — это 1 экспертный API для Windows 10/Windows 8, основанный на 11-дюймовых переходах DirectX и ширине. И DirectX 11, и DirectX 12 имеют доступ к одним и тем же графическим возможностям для домашних пользователей, но, к сожалению, с аппаратным обеспечением, которое работает по-разному. Хорошо оптимизированный движок DirectX 12, обеспечивающий гораздо меньшее использование ЦП, чем DirectX 11.
<цитата>
Пожалуйста, обратите внимание, что передовые аппаратные аспекты, такие как шейдер Model 6, трассировка лучей DirectX, Amplification & Mesh Shaders, а также некоторые функции Ultimate DirectX неизбежно требуют DirectX 12, в отличие от DirectX 11. Текущее приведенное выше утверждение по-прежнему применимо на 100%, что позволяет использовать все основные графические функции большинства старых инструментов DirectX.
Кто создал DirectX?
Разработка DirectX велась силами Штейслера (отвечающего за работу с разработкой), Джона и Энгстрома (отвечающего за эту конкретную программу). Проще говоря, этот метод управления позволил всем версиям всех Windows, Microsoft, начиная с Windows 95, реально обеспечивать высокопроизводительный мультимедиа. Эйслер выдумал в своем блоге о своем увлечении создать идею выключения DirectX 1 из Direct 5.
Если у вас возникнут какие-либо вопросы, посмотрите их на Stack Overflow, используя экспресс-тег directxtk на канале DirectX Discord Server dx9-dx11-developers im.