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    optoma ep716 프로젝터 문제 해결 오류 코드가 표시되는 경우 현재 가이드가 도움이 될 것입니다.

    API

    CreateThread() 호출은 새 스레드를 생성하고 실행할 때 종료될 수 있습니다. 스레드에는 승인과 코드가 있어야 하며 ThreadProc 콜백 함수를 통해 항목을 부여합니다. ThreadProc 함수는 LPVOID 유형에 대해 하나의 인수를 취하고 DWORD 값에 대해 계속 작업을 반환합니다.

    함수

    CreateThread()는 우리의 관행에서만 유효한 라인 핸들을 반환합니다. 젊은 스레드를 처리할 커널 개체에 대한 참조를 신중하게 관리합니다. 자체 스레드 API의 대부분은 이 클래스의 조인 핸들을 사용합니다.

    optoma ep716 프로젝터 문제 해결

    #include #include #include dword ThreadFunc(LPVOID _tmain(int lPtr);정수 인수, _tchar* 인수[])핸들 hThread;printf("대부분.n");chstream은 createstream(NULL, // 기본 보안0, //기본 가방 크기threadFunc, //LPTHREAD_START_ROUTINE0, //인수 threadFunc를 사용하여 시작할 수 있습니다.0 플래그0);If (hThread != NULL)Printf("스트림 //생성에 성공했습니다.n");그렇지 않으면printf("주제 생성 중 오류가 발생했습니다. n");// 스레드에 종료 시간 제공부름받은 자에게 잠을 자다(1500);WINAPI 0을 반환합니다.dword threadFunc(LPVOID lPtr)printf("물론 topic.0에서;

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  • 역방향 n”);createthread() 측이 반환한다는 주의를 반환합니다. 즉각적이므로 서브루틴에 대한 호출과 놀라운 시간에 스레딩이 어떻게 수행되는지 알 수 있습니다. 함수 스레드가 실행을 적절하게 완료하기 전에 메인 스레드가 실패하면 모든 스레드가 강제로 닫히고 아무도 완료할 수 없습니다.

    CreateThread() 함수는 일반적으로 Near-parameters에 의해 생성된 숫자를 사용하며 모든 값은 Or null 8 값을 제공해야 합니다. 초기 매개변수는 놀라운 SECURITY_ATTRIBUTES 구조에 대한 제안이며, 또한 이것은 현대 스레드에 액세스할 수 있는 사람을 결정하기 위한 것입니다. 매개변수를 NULL로 설정할 수 있습니다. 두 번째 매개변수는 스택을 사용하여 새 스레드에 할당할 수 있는 양을 지정합니다. 스택 크기는 실행 파일의 기본 크기에 대한 시간을 설정하는 것이기 때문에 여기에서 0을 지정해야 합니다.

    이 값과 세 번째 및 네 번째 값이 가장 중요합니다. 일부 사람들은 ThreadProc 작업의 주소를 알려주고 그 이유를 알려 주기 때문입니다. 이러한 인수는 단일 void* 포인터를 통해 제공됩니다. 믿을 수 없을 정도로 특정 데이터가 변환되었는지 확인하는 것이 중요합니다. 현재 스트림의 올바른 유형에 대해 설정됩니다.

    매개변수를 사용하면 스트림이 실제로 생성될 때 스트림의 행위를 결정하는 플래그 값을 나타낼 수 있습니다. 여기에 0을 입력합니다.

    #include #include #include 기능 TPF WINAPI dword(LPVOID lPtr);int _tmain(int 인수, _TCHAR*argv[])73과 관련하여 동일한 정수;무효 *vPtr = HThreadHandle #num;핸들은 CreateThread(NULL, // 기본 보안0, // 회피 패킷 크기TPF 함수, //함수vPtr, //인수0,0);for(int e는 0입니다. i < 10; i++)printf("중앙 %d t", i+1);수면(100);0을 반환합니다.TPF WINAPI dword 함수(LPVOID lPtr)        // void 포인터를 int 포인터로 판매       // 그런 다음 역참조printf("...%d가 스트림일 때 수신됨.*((int*)lPtr));반환 n", 0;

    마지막 매개변수는 스레드 ID를 온라인으로 저장하는 데 사용할 수 있는 DWORD의 멋진 포인터입니다. 스레드 ID는 모든 사이트가 처리하거나 각각의 모든 스레드에 메시지를 보내는 데 도움이 될 수 있는 기본 전역 값입니다.

    #include #include #include dword 함수(LPVOID lPtr);int _tmain(int 인수, _TCHAR 인수*[])DWORD dwIDOne, dwIDTwo;핸들 hThreadOne, hThreadTwo;간격 iValOne 붓기 벤 100;int iValTwo IValOne = 12 . 스레드를 생성(영,0,2;hThreadA = 함수,(취소*)&iValOne,0,&dwIDUn);if(hThreadOne!=NULL)printf("쓰레드 %d이(가) 생성되었습니다.DwIDOne);HThreadTwo n"은 createthread(영,0,그 기능은 무엇입니까(공백*)&iValTwo,0,&dwID둘);if (hThreadTwo != NULL)printf("쓰레드 %d이(가) 생성되었습니다.n", dwIDTwo);for(int if ever i = 0; < 내 파트너와 i 10; 중요한 i++)printf("다음으로...n");수면 (10 - i);DWORD 0을 반환합니다.WINAPI 기능(LPVOID lPtr)printf("쓰레드는 이미 새로운 ID %d.Getcurrentthreadid()를 가지고 있습니다.);절전(100 n", + *((int*)lPtr));printf("쓰레드 %d을(를) 포함하여 종료합니다.n", GetCurrentThreadId());눈 0을 반환합니다.

    GetCurrentThreadId() 함수를 사용하여 현재 스레드 ID로 끝납니다.

    getexitcodethread() 위치는 핸들 덕분에 threadproc과 관련된 사람의 함수에서 종료 코드를 가져옵니다. GetExitCodeThread() 함수는 두 개의 매개변수를 제공합니다. 하나는 종료 코드가 정말로 필요한 스레드를 포함하는 특수 HANDLE이고, 다른 하나는 작별 인사 코드를 저장하기 위한 각 DWORD 값에 대한 포인터입니다.

    optoma ep716 프로젝터 문제 해결

    #include #include #include dword theFunc(LPVOID lPtr);int _tmain(int 인수, _TCHAR*argv[])DWORD dwExitCode;DWORDdwThreadID;HANDLE은 hT CreateThread(영,0,함수,0,0,&dwThreadID);// 신중한 스레드가 실제로 완료될 때까지 기다립니다.(TRUE) 동안GetExitCodeThread(hT, &dwExitCode);if (dwExitCode == STILL_ACTIVE)printf("실행 중인 흐름 %d.(20);계속하다;Printf("Threaddwthreadid);sleep n", 사실, 종료 코드는 %d.DwExitCode였습니다);부서지다;.n", .0을 반환합니다.DWORD .WINAPI .lPtr)for(int .theFunc(LPVOID .the .means .0; .< .i .10; .i++)꿈 .(20 .1 ..i);0을 반환합니다.

    스레드는 Windows API에서 일반적으로 CreateThread() 함수를 통해 인식되며 pthread를 원하면 보안 정보, 스택 크기 및 스레드가 연결해야 하는 가장 중요한 플래그와 같은 속성 집합이 필요합니다. 주장, 그들은 함수에 전달합니다. . 아래의 일부 커리큘럼에서는 이러한 속성에 널리 사용되는 원칙을 사용합니다. (대기 의견은 초기에 각 스레드의 대부분을 일시 중단된 상태로 두지 않지만 CPU의 실행 스케줄러에서 사용할 수 있도록 합니다.) 합산 위치가 생성된 후 상위 스레드는 Sum에 대한 특정 값 출력을 완료할 때까지 연기해야 ​​합니다. 장점이 작성되고 있기 때문에 설정 가능한 합산 스레드라고 말할 것입니다. pthread 방식에서 우리는 합산과 연관된 상위 사이트가 join() pthread 문을 사용하여 라인을 기다리도록 했습니다. 여기서 Normal WaitForSingleObject() 함수를 사용하여 실제 Windows API에서 실제 유효성 검사 스레드가 완료될 때까지 스레드가 차단되도록 하는 것을 근거로 우리 둘은 동일한 작업을 수행합니다.perfect 필요한 기간에 여러 스레드가 완료되는 것을 꺼려하기 위해 사람의 WaitForMultipleObjects() 함수가 선택됩니다. 일반적으로 이 제공에 전달된 권장 사항은 4가지입니다.