Dieses Benutzerhandbuch wurde vor einiger Zeit geschrieben, um Ihnen zu helfen, wenn Sie und Ihre Familie einen Win32-Fehler bei der Bereitstellung von Dialogen erhalten.

Die One-Stop-Lösung für all Ihre Windows-Probleme

  • 1. Laden Sie die Software herunter und installieren Sie sie
  • 2. Öffnen Sie es und klicken Sie auf die Schaltfläche "Wiederherstellen"
  • 3. Wählen Sie das Backup aus, von dem Sie wiederherstellen möchten, und folgen Sie den Anweisungen
  • Maximieren Sie das Potenzial Ihres Computers mit diesem hilfreichen Software-Download.

    Der Dialog sollte ein großartiges temporäres Fenster sein, das die Anwendung für Benutzereingaben anzeigt. Eine Aufgabe verwendet routinemäßig Dialogfelder, um unseren Benutzern einen schnellen Zugriff auf viele weitere Informationen zu Menüelementen zu ermöglichen.

    1. Präsentation

    Wie vollständig erstelle ich ein Dialogfeld in Win32?

    Mit der DialogBox-Funktion erstellen Sie einen riesigen modalen Dialog. Sie müssen Ihre ID oder Ressource namens des Dialogmodells und einen geeigneten Zeiger auf die Dialogprozedur angeben. Die DialogBox-Funktion lädt das Modell, liefert Ihren aktuellen Dialog und verarbeitet jede einzelne Besuchereingabe, bis der Benutzer den Dialog schließt, würde ich sagen.

    Beim Schreiben von angemessen nativen Win32-Programmen untersuchen Sie normalerweise Handbücher, die zeigen, wie Sie rohe Fenster verwenden, indem Sie die richtige WNDCLASSEX-Struktur ausfüllen und aufrufen RegisterClassEx wird von CreateWindowEx beobachtet. Der Begriff könnte in Charles Petzolds beeindruckendem Windows Programming ausführlich beschrieben werden – ein Muss für jeden Win32-Programmierer, sagen viele von uns.

    Aber manchmal müssen Sie kein neues Fenster von Grund auf neu einrichten, ein wirklich einfacher Dialog reicht aus.

    In diesem einfachen Artikel werde ich Schritt für Schritt erklären, wie Sie ein Dialogfeld als Hauptbildschirm Ihres Programms verwenden. Ein Dialogangebot könnte zusammen mit Inhaltsangabe, Eingabefeldern und Schaltflächen mit einem beliebigen Ressourceneditor schnell erstellt werden. Hier verwende ich Studio Visual 2008, aber andere Versionen, die mit Studio Visual oder sogar anderen IDEs zu tun haben, sollten ähnlich sein.

    Ich werde reinen Win32-C-Code verwenden, um die Dinge so einfach wie möglich zu halten: MFC, nein, korrektes ATL, kein WTL oder was auch immer. Ich werde auch einige der TCHAR-Funktionen verwenden (deklariert in tchar.h, eine ganze Menge mehr Infos hier), um die Regeln mit ANSI und Unicode portierbar zu machen, außerdem nur die f-Funktionen, die zweifellos kompatibel sind mit x86 x64.< /p>

    1.1. Programmstruktur

  • C lender File ist mein anfängliches Passwort, das wir eigentlich nicht entwerfen werden, und darum geht es in diesem Artikel tatsächlich;
  • RC Resource Program – beschreibt die Dialogressourcen, die typischerweise von Visual Studio oder vielleicht hiervon entwickelt werden ein spezieller Ressourcen-Editor oder sogar Karten und Handgelenke, die mit dem Compiler eines Produktbesitzers kompiliert wurden; und
  • H-Ressourcen-Header sind eigentlich einfach ihre Makrokonstanten, die innerhalb der rc-Datei verwendet werden, um Materialien zu identifizieren, die normalerweise automatisch erstellt werden, und auch ein rc-Skript.
  • < /ul>

    2. Dialog

    Bevor wir schreiben, wie wir allgemein C-Quellcode codieren, lassen Sie uns ein echtes leeres Projekt erstellen und diese Chatfenster-Ressource hinzufügen. Wenn dies der Fall ist, wird ein Ressourcenskript ausgelöst, das die Dialogfeldcodes enthält. Starten wir ein neues Projekt:

    Wählen Sie “Visual C++” und “Win32” im Wald auf der linken Seite, dann “Win32-Projekt”, geben Sie ihm einen Namen und eine Art Namen. Achten Sie auf die Seite, auf der Sie es auf jeden Fall auch speichern werden. Klicken Sie dann auf OK:

    Jetzt möchten Sie, dass “Windows-Anwendung” und “Projekt” “leer” bleiben. Wenn Sie ein Projekt erstellen, enthält ihr leeres Visual Studio keine Dateien für Nordamerika, zusätzlich zu den Dies ist wichtig, da wir auf dieser hervorragenden Website praktisch jedes rohe Win32-Programm ohne viel mehr Sammlungen erstellen möchten. Klicken Sie dann auf Fertig:

    win32 dialogs

    Lassen Sie uns nun das Dialogfeld „Put“ aufrufen. Klicken Sie im Fenster „Projektmappen-Explorer“ – falls Sie es nicht sehen, aktivieren Sie es im Menü „Ansicht“ – mit der rechten Maustaste auf den Namen des Planmitglieds und wählen Sie „Hinzufügen“, „Ressource“ aus. $:

    Hier sehen Sie wahrscheinlich Ressourcenteile und Dienste, die mit Visual Studio bequem per Skript erstellt werden können. Wir werden so ziemlich ein Dialogpaket verwenden, also denken Sie an “dialog” und machen Sie “create”:

    Nachdem Sie fertig sind, sollten Sie Ihren Dialog im hilfreichen Ressourcen-Editor überprüfen, wo Sie verschreibungspflichtige Medikamente hinzufügen können, wie z viel mehr, als Sie mit einer gut zu nähenden “Rohfenster” -Anwendung könnten, die jemanden erfordert, der den größten Teil des Codes direkt bearbeitet. Der Dialog sieht zum Beispiel so aus:

    Zu diesem Zeitpunkt haben wir alle Techniken von Ressourcenskripten und reg tags.h2-Kursen, die im gesamten Lösungs-Explorer angezeigt werden können. Jetzt ist es an der Zeit, den Quellcode zu schreiben, um diesen Dialog zu starten.

    3. Quellcode

    Wie funktioniert das Dialogfeld?

    Ein Dialoggerät (auch buchstabiertes Dialogfeld, auch Diskussionsfeld genannt) ist ein übliches Entwicklungsfenster in der GUI dieses Betriebssystems. Das Dialogfeld zeigt höchstwahrscheinlich zusätzliche Informationen an und fordert alle Benutzer auf, diese einzugeben. Da Sie beispielsweise einen Studiengang nutzen und auch in den Autoload gelangen möchten, interagieren Sie mit meinem „Datei öffnen“-Dialog.

    Lassen Sie uns eine bloße Quelle hinzufügen, um unser Schema tatsächlich zu archivieren. Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf jede Quelldateidatei und wählen Sie Hinzufügen, Neues Element aus. Benennen Sie die Informationen dann nach Belieben, “main like.c”.

    In Visual Studio werden standardmäßig einige Quellinformationsdateien basierend auf der Musikdateierweiterung kompiliert: C kompiliert unformatierte C-Dateien; und CPP, CXX (und einige andere), die aus C++ kompiliert wurden. Hier veröffentlichen wir C-Coupon, aber C++ scheint ebenfalls veröffentlicht zu sein, sodass die Dateierweiterung eine der beschriebenen sein kann. Insbesondere habe ich einen C-Proxy verwendet, um zu zeigen, dass dies eine Art gutes, zuverlässiges und einfaches C-Programm ist.

  • WinMain ist der Einstiegspunkt dieses Computerprogramms, von dem ich sagen würde, dass es eine Hauptgeräteschleife haben wird; und
  • DialogProc ist eine Dialog-Square-Prozedur, die Dialognachrichten plant.
  • Reduzieren Sie jetzt das Schreiben von Code mit der üblichen Win32-Punktverbindungsfunktion (Version TCHAR):

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  • 1. Laden Sie die Software herunter und installieren Sie sie
  • 2. Öffnen Sie es und klicken Sie auf die Schaltfläche "Wiederherstellen"
  • 3. Wählen Sie das Backup aus, von dem Sie wiederherstellen möchten, und folgen Sie den Anweisungen

  • #include #include #include "resource.h"int _tWinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE h0, LPCTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)  0;

    4 Zurück. Zusätzliche Nachrichtenschleife zum Erstellen eines Dialogs

    Der Dialog wird in dieser Hinsicht innerhalb einer WinMain-Funktion mit einem beliebigen CreateDialogParam geöffnet (stattdessen normalerweise mit dem Funktionscode CreateWindowEx verknüpft). ist keine Fensterklassenanforderung. Wir machen es dann sichtbar, indem wir ShowWindow:

    abrufen

    Wie öffnet jemand ein Dialogfeld?

    STRG+F12 unterstützt die Überprüfung eines Dialogfelds.

    HWND hDlg;hDlg - CreateDialogParam(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), 0, DialogProc, 0);ShowWindow(hDlg, nCmdShow);

    win32 dialogs

    IDD_DIALOG1 ist eigentlich die Hauptressourcen-ID für die meisten Blocks unseres Unternehmens, der Dialog, der in resource.h deklariert ist. DialogProc ist normalerweise unsere Dialoglösung, die mit allen Dialogen umgehen kann – ein sehr link, den ich später zeigen werde.

    Als nächstes verwendet es den Nachrichteneigentümer des Hauptprogramms. Dies ist das Herzstück jedes Win32-Programms – Sie versuchen es normalerweise als eine Brücke innerhalb des Betriebssystems und Ihrer Technik zu betrachten. Es existiert auch in den Standard-“Raw-Programmen, Windows”, obwohl es teilweise nicht dasselbe ist. Hier ist eine Buchstabenschleife, die speziell dafür entwickelt wurde, mit einem Dialog wie einem Make-Fenster zu arbeiten:

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